Tryby pvp - „Podstawowe taktyki”

Friday, 3 October 2008, 20:19 | Category : Uncategorized
Tags :

W zależności od trybu gry są różne podejścia do walki. Jeśli gramy na arenach losowych to należy pamiętać aby niezależnie od klasy , którą gramy posiadać na pasku umiejętności jakiś „skill” do samoleczenia, ponieważ w tym trybie nie zawsze możemy liczyć na mnicha w drużynie. Jednak nie należy zapominać o umiejętnościach do ataku, ponieważ na arenach losowych liczy się bardzo mocno szybkość zabijania przeciwnej drużyny. Bez tego utrzymanie się długo przy życiu może być bardzo ciężkie.

Jeśli gramy na arenach drużynowych to należy pamiętać aby dostosować się do całej drużyny ponieważ tutaj poza siłą ofensywna liczy się również bardzo defensywa. Walki na arenie drużynowej przeważnie trwają dłużej ponieważ drużyny są bardziej zgrane niż na arenie losowej. Walki bohaterów jest to tryb, w którym gracz po do swojej dyspozycji 3 komputerowych pomocników i zajmuję specjalne punkty kontrolne. W tym trybie liczy się szybkość działania oraz samodzielność komputerowych pomocników. Należy tak ustawić im umiejętności aby potrafiły same sobie poradzić w większości sytuacji.

 W trybie Drogi bohatera najważniejszą uwagę należy zwrócić na to aby drużyna miała odpowiednią obronę oraz była uniwersalna. Mogła poradzić sobie w różnych zadaniach stawianych przed nimi. Walki na wyniszczenie przeciwnika, trzymanie punktów kontrolnych, bieganie z reliktami. Drużyna w tym trybie musi być zgrana oraz możliwie uniwersalna bez ignorowania podstawowych cech czyli ofensywy i defensywy.

Podstawowe Typy

Friday, 3 October 2008, 17:18 | Category : Uncategorized
Tags :

W „Guild Wars” istnieją 2 podstawowe tryby gry nazywane pve („player versus environtment” - gracz kontra środowisko) oraz pvp („player versus player). W trybie gry pve gracz tworzy drużynę na poszczególne zadania przed, którymi zostaje postawiony. W trybie tym są 2 rodzaje zadań : zadania zlecane przez postacie znajdujące się w miastach i na terenach poza nimi oraz tak zwane „challange misions” czyli misje, które powodują rozwój fabuły. Wykonanie tych misji jest niezbędne do ukończenia gry.

 W kolejnych częściach „Guild Wars” czyli w „Factions” , „Nightfall” oraz „Eye of the North” doszły specjalne misje dostępne dopiero po skończeniu fabuły w określonej części gry. Misje te nazywane są „Elite Missions” i bierze w nich udział więcej osób niż w normalnej fabule ponieważ są jak sama nazwa wskazuje dużo bardziej skomplikowane niż pozostała część fabuły. Jeśli chodzi o tryb pve to istnieje kilka możliwości walki z innymi graczami. Tryby te to : Arena losowa , Arena drużynowa , Droga bohatera oraz wprowadzony wraz z dodatkiem „Nightfall” Walki bohaterów.

 Arena losowa polega na losowym dobieraniu drużyn po 4 osoby i walce między nimi. Arena drużynowa polega również na walce 4 osobowych drużyn jednak tutaj drużyny dobierane są przez graczy. Droga bohatera polega na walce 8 osobowych drużyn na różnych planszach w drodze do komnaty chwały.

Umiejętności, cztli czym? się możemy pochwalić!

Friday, 3 October 2008, 16:45 | Category : Uncategorized
Tags :

Każda z profesji posiada swoje umiejętności, które są ich charakterystyczną cecha.Modlitwy mnicha skupiają się na ochronie oraz leczeniu obrażeń otrzymanych przez drużynę. Jego atrybutem klasowym jest łaska bogów, zwiększająca siłę czarów leczących drużynę. Wojownik posiada siłę, która powoduję dodatkowe obrażenia. Może on walczyć młotami, toporami lub mieczami.

Łowca jego atrybutem klasowym jest ekspertyza – zmniejsza ona koszt używania umiejętności. Walczy on łukami lub przy pomocy zwierzaczka. Nekromanta – jego atrybutem klasowym jest Wysysanie zwłok zwiększa on ilość energii w przypadku śmierci kogoś. Jego siłą są klątwy oraz władza nad umarłymi.Mag żywiołów – posiada on zwiększoną ilość energii w stosunku do pozostałych klas. Jego siłą są potężne czary ofensywne pochodzące od żywiołów.

Mesmer – Jego atrybutem jest szybkie czarowanie. Powoduje ono zwiększoną prędkość rzucania czarów w stosunku do pozostałych klas. Jego specjalnością jest degeneracja życia oraz energii. Wpływanie na umysł oraz ciało.

Nasze dostępne i możliwe profesje

Friday, 3 October 2008, 15:59 | Category : Uncategorized
Tags :

W „Guild Wars” do dyspozycji mamy 10 profesji postaci jeżeli posiadamy wszystkie części gry. W podstawowej części do dyspozycji mamy postaci : Mnicha , Wojownika , Łowcy , Nekromanty , Mesmera , Mag żywiołów. W dodatku „Faction” zostały dodane 2 klasy : Zabójca oraz Rytualista. Natomiast w dodatku „Nightfall” dostaliśmy klasę Derwisha oraz Patrona.

Każda z klas ma swoją domenę do działania i tak : Mnich leczy oraz zmniejsza obrażenia otrzymywane przez postacie Wojownik jak sama nazwa wskazuje jest od zadawania jak największych obrażeń i zabijania. Łowca specjalizuje się w strzelaniu z łuku, stawianiu pułapek oraz walce z zużyciem zwierzaczka. Nekromanta zajmuję się magią umarłych ożywia ciała, atakuje przy użyciu trucizn oraz osłabia przeciwnika rzucając na niego klątwy. Mesmer kontroluje umysł oraz psychikę używa różnego rodzaju ataków osłabiających wole.

Mag żywiołów sieje zniszczenie za pomocą czarów z różnych elementów wody, ognia, ziemi. Zabójca przeprowadza szybkie ataki z zaskoczenia i stara się powodować jak najwięcej szkód. Rytualista przyzywa duszki z zaświatów oraz do części ataków używa prochów zmarłych. Patron jest to wojownik, który do walki używa włóczni a jego główną siła jest wspomaganie drużyny okrzykami podnoszącymi morale. Derwish jest świętym wojownikiem atakującym kosą. Jego siłą są święte ataki, których siła pochodzi z jego wiary.

Gra „Guild Wars”

Friday, 3 October 2008, 15:18 | Category : Uncategorized
Tags :

Gra „Guild Wars” została wydana przez firmę „Arena Net”. „Guild Wars” jest grą typu „mass multiplayer online role playing game”. Jest to gra, w której w jednym momencie bierze udział duża ilość ludzi. Podstawowe cechy „Guild Wars” :

  • Bardzo niskie wymagania jeśli chodzi o przepustowość łącza – według autorów gry wystarczy modem 56 Kbit/s aczkolwiek według mnie poniżej 256 Kbit/s wykończą nas „updaty”.

  • Brak abonamentu czyli kupujemy grę i gramy ile nam się podoba. Nie są wymagane żadne dodatkowe opłaty poza ceną gry oraz dostępem do internetu.

  • Gra nie wymaga od gracza siedzenia po 10h dziennie przy komputerze i „grindowania”.
    Zdobywanie poziomów zorganizowane jest w sposób lekki łatwy i przyjemny.

  • Nie ma przewagi jednej klasy nad innymi. Każda specjalizuje się w jakiejś dziedzinie.

  • Rozsądne wymagania sprzętowe jak na dzisiejsze standardy

  • Graczy można spotkać tylko w miastach. Rozwiązało to problem polowania na te same potwory przez wielu graczy. Po wyjściu z miasta każdy z graczy ma swój obszar gry.

  • W miastach również nie ma tłoku ponieważ są tzw „districty” (dzielnice). Każda z nich to kopia tego samego miasta i w każdej znajduję się pewna liczba osób.